Jedna z pierwszych decyzji w projekcie: pisać osobno na iOS (Swift) i Androida (Kotlin), czy raz — cross-platform (React Native, Flutter)? Nie ma odpowiedzi dobrej dla wszystkich, jest odpowiedź dobra dla Twojego budżetu i celu.
Aplikacje natywne (Swift / Kotlin)
- Plusy: najlepsza wydajność, pełny dostęp do funkcji telefonu, idealne dopasowanie do wytycznych Apple i Google.
- Minusy: de facto dwie aplikacje do napisania i utrzymania — wyższy koszt i dłuższy czas.
- Kiedy: gry, AR, aplikacje mocno korzystające ze sprzętu, produkty premium jednej platformy.
Cross-platform (React Native / Flutter)
- Plusy: jedna baza kodu na obie platformy — niższy koszt (często o 30–40%) i szybsza premiera.
- Minusy: w skrajnych przypadkach kompromisy wydajnościowe i zależność od frameworka.
- Kiedy: MVP, marketplace, aplikacje biznesowe, start na obie platformy naraz.
Nasza rekomendacja
Większość klientów wygrywa na starcie z cross-platformem: szybciej w sklepach, taniej, a przejście na natywne rozwiązania zostawiamy na moment, gdy skala tego wymaga. Nie dobieramy technologii „do mody" — tylko do celu, budżetu i planu rozwoju. Przeczytaj też, ile trwa stworzenie aplikacji.
Nie wiesz, co wybrać? Zapytaj o bezpłatną konsultację — po 15 minutach zarekomendujemy stack pod Twój projekt.